سبتمبر 25, 2024 | Entertainment, Video Games
تطور ألعاب الفيديو: من هواية محدودة إلى قوة مهيمنة في عالم الترفيه السائد البدايات المتواضعة: بدأت ألعاب الفيديو كوسيلة ترفيه بسيطة، تتألف من بضع بكسلات تتحرك على الشاشة، مثل لعبة “بونغ” و”سبيس إنفيدرز” في السبعينيات. كانت الألعاب حينها محصورة...
سبتمبر 25, 2024 | Streaming
صعود خدمات البث: كيف غيّرت تجربتنا مع وسائل الإعلام الحديثة الانتقال من التلفزيون التقليدي إلى البث حسب الطلب: لم يعد المشاهدون اليوم مقيدين بجدول بث محدد أو بحاجة للانتظار لعرض برامجهم المفضلة. مع ظهور منصات مثل “نتفليكس”، “ديزني بلس”،...
سبتمبر 25, 2024 | Entertainment, Social Media
وسائل التواصل الاجتماعي: تأثير جذري يعيد تشكيل صناعة الترفيه الترويج الفوري والوصول إلى الجماهير العالمية: أصبحت وسائل التواصل الاجتماعي مثل “إنستغرام”، “فيسبوك”، و”تيك توك” أدوات أساسية للترويج للأفلام، والمسلسلات، والموسيقى، وحتى...